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Subsistema · SUB-XR
Visor Meta Quest
Operación remota del robot en realidad mixta desde Meta Quest 3.
En este artículo
La interfaz de operación es una aplicación Unity para Meta Quest 3. Desde ella, el operador ve el entorno del robot en realidad mixta —passthrough—, conduce la base móvil, maneja el manipulador y cambia los modos de percepción.
Todos los controles viven en un canvas world-space que flota frente al operador.
Qué se puede replicar
Sección titulada «Qué se puede replicar»| Parte | Nivel | Qué lo limita |
|---|---|---|
| Contrato ZMQ con la NUC | Reproducible | Nada: puertos, tópicos y esquema de comandos están completos |
| Lógica de la aplicación | Descrito | Los 25 scripts están, pero sin escenas ni prefabs |
| Interfaz y controles | Descrito | Sin las escenas de Unity ni capturas del headset |
La asimetría es deliberada y conviene entenderla antes de empezar: el protocolo está completo, la aplicación no. Con lo publicado aquí se puede escribir un cliente propio —en Unity, en Unreal o en un escritorio— que hable con el robot exactamente igual que este. Lo que no se puede es recompilar esta app concreta.
Componentes
Sección titulada «Componentes»- Interfaz y controles — paneles, drive teleop, manipulador, gripper y LiDAR 3D.
- Unity y comunicación ZMQ — stack tecnológico, endpoints y referencia de comandos.
- Verificación — qué se probó de la aplicación y con qué resultado.
Estado del subsistema
Sección titulada «Estado del subsistema»| Funcionalidad | Estado |
|---|---|
| Proyecto Unity compilado en Meta Quest 3 | Funcional |
| Stream de video RGB @ ~30 fps | Verificado |
| Panel LiDAR 2D (3 modos) | Verificado |
| StatusPanel con telemetría | Verificado |
| Drive teleop desde joystick | Funcional |
| Control de manipulador 3 GDL y gripper | Funcional |
| LiDAR 3D — paredes y nube de puntos | Funcional |
| Gemelo digital URDF | Mediano plazo |